トップへ戻る

おーかーね〜〜・・・くれ!

もうすぐ、アニバパッケージの一般販売ですね。
今回一番気になっているのが真っ赤なマーチングハットなのですが、先行販売で出回った分の相場で9Mぐらいしちゃっている事実。ズーン。

まぁさすがに一般販売されたらもっと安くなるとは思いますが、それでも高いお買い物なので金銭的に厳しいです。
ちびちび氷Dにも行ってるけど、カードも出ないし〜〜。




ところで、RWCで日本優勝しちゃったみたいですね。
来週のメンテから1週間経験値が2倍になるそーで。
ネカフェ教範で4倍?きんもー。

けど問題は、育てたいキャラがいないということw
なんかもう、新キャラいろいろ作ってみたけど、全部すぐ飽きるし。
というか、何のためにそのキャラを作ってるのかがわからなくなる。
早い話が、やってて楽しくない。

結局、ハイプリとチャンプだけいれば満足なんだよねー。
1アカ1キャラのために月3000円払ってるのもバカバカしいけど…。

昔は目標を立てないとできなかったROだけど、今はちょっと違う。
目標よりも前に、楽しいかどうかが見えてくるようになって、実現可能な目標が目の前にあっても目標を達成してからの楽しみと、今レベルを上げる楽しみが感じ取れない。

ツキナミやあくるにしてもそうで、どうして狩をしてるの?と問われれば楽しいから。としか答えれない。レベルを上げたいからとかそういうことを考えないようになった。

ま、それでいいと思ってるんだけど・・・。モンハンだって、暇なときちょこちょこやってるけど、やっぱりそれも何かが欲しいからじゃなくて狩が楽しいからであるし。


そして文章がごちゃごちゃになった。
悩みがあるとかじゃないんだけど。


ああ、そうか。 なんか刺激が欲しいのか。最近ソロしかしてないし。

たまには、南で落ちてみるかなぁ…。

キラッ☆

先日、研究室の月1の飯会の時にその二日前誕生日を迎えたメンバーをサプライズで祝いました。

今回もケーキとプレゼントを用意しましたが、なんと今回のケーキは…!!!

続きを読む

これはひどい。

昨日、狩をしていたらなんかいきなりテレポートしました。
ハエの羽も持っていなく、スキルも使っていないので意味不明でした。

まぁそんなコトがずっと続いたのですが、公式に不具合として報告されていましたねー。


[2009年10月28日 掲載]
現在、一般ワールドにおきまして、以下の現象が発生しているとのご報告を
多くのユーザー様よりご投稿いただいております。

▼不具合詳細
モンスターから攻撃を受けた際、MAP上のランダムな位置にテレポートしてしまう。

▼対象ワールド
全ワールド



なんという不具合だ…。
ソロでも、被弾前提の職だとかなりめんどくさそー。

一応今日の臨時メンテで落ち着いた?ぽいけど、完全に直ったわけではなさそうですね。
かわりにレディタニー人形の効果が発動しないみたい?
持ってないから関係ないけど〜。

スキル考察

各スキルの詳細はこちら
アコライトスキル(MonkTemplate)
モンクスキル(MonkTemplate)
チャンピオンスキル(MonkTemplate)



モンクはjob50転職必須とよく言われますが、初心者にjob50転職はとてつもなく茨道です。
ですが、パッシブ型ではjob40転職でも十分力を発揮できます。
(ただし、その場合完成がモンク時job50ギリギリなので成長は遅いです)
それでも、頑張れば頑張るほど狩の幅が広がるのは確かです。
あとは自分のガッツと相談してみましょう。

とりあえず、阿修羅が欲しいかなくてもよいかで大分変わります。



【阿修羅はいらない】
自由度が高く、育成もしやすいのがポイント。
job40転職での候補がこちら(わむてるらぶ)
残り8ポイント

残りの選択肢はワープポータル,ニューマ,見切り,三段掌が濃厚。
個人的オススメは、ワープポータル2,見切り8,三段掌9
一通り狩はできるが、もうひと踏ん張りしてみると世界が広がる。

ここから伸ばすなら、ワープポータル,ニューマ,見切り,三段掌
全て最大レベル取得でjob46
(実用性は、ポタLv+1,2>見切りLv+2>ニューマ>三段Lv+1)
ニューマは、ソロではあったらいい程度。ペア以上ならある程度使える。

この型が最もパッシブらしくて、最後まで満足いく狩ができると思われる。
ただし、ちょっと刺激が足りないと感じる人もいるかもしれない。

あとは個性を伸ばしたければ白刃,指弾等の取得も視野に入る。(実用性は薄い)
白刃は指弾を取らない場合はレベル3ないと時間切れまで任意解除ができないので注意。
(レベル2で指弾、レベル3で発勁で解除可能)

とりあえずjob46を目指すだけ目指して見て、挫折したところで転職しても良いと思います。


 例)job46転職
ヒール3→速度増加1→ルアフ→テレポート2→ディバインプロテクション5→ブレッシング10→速度増加10→デーモンベイン10→ディバインプロテクション9

ディバインプロテクション10→鉄拳5→気功5→気奪→見切り6→三段掌5→ヒール10→ワープポータル2→発勁5→三段掌10→見切り10→ワープポータル4→ニューマ


・青字は、job46未満で転職した際に削るスキルのレベル調整をするタイミング
・赤字は、job46未満で転職する際にアコ時代後回しにする候補スキル



【阿修羅が欲しい】
モンクなんだから阿修羅は使いたいよねー。しかし
狩において阿修羅の実用化はほぼ考えない方が良いです。さらにスキルポイントを大きく圧迫します。あくまでオマケ取得的な気持ちで。
ただし、その不利益をひっくり返すぐらいインパクトがあります。
取る価値があるかどうかはあなた次第。

job40転職での候補がこちら(わむてるらぶ)
もう少し頑張れるなら、三段掌,見切り,ワープポータルの取得を。ただし
・ワープポータルは最低2ないとほとんど意味がない。
・見切りは奇数レベルでFLEE+1偶数レベルでFLEE+2。6→10でFLEE+6
・三段掌はレベル毎にダメージ+20%,発動率-1%。6→10でダメージ+80%,発動率-4%
・阿修羅のレベルアップで、一応詠唱速度がかなり早くなる。

ただし、job40転職ではパッシブモンクの代名詞である三段掌と見切りが削られてしまうため、できる限りjobを上げてからの転職をオススメします。(スキルリセットをする可能性を考えてjob46以上が理想)


 例)job40転職
ヒール3→速度増加1→ルアフ→テレポート2→ディバインプロテクション5→ブレッシング10→速度増加3→デーモンベイン10→ディバインプロテクション10

鉄拳5→気功5→気奪→見切り6→三段掌6→ヒール10→ワープポータル2→発勁5→指弾3→爆裂波動3→阿修羅1


が理想。阿修羅が最後になってしまうので、どうしても早く阿修羅を覚えたければ、転職後

鉄拳2→気功5→気奪→発勁3→指弾3→爆裂波動3→阿修羅1

で最短19でとることが可能。ただし、完成までが極めて困難になるのでおすすめできません。

ステータス

ステータスの基礎知識はこちら


とりあえずは、ジョブがカンストするあたりのベース80を目標にするとよいでしょう。

STR : 62+8(+10) AGI : 81+7(+12) VIT : 4+6 INT : 18+2(+10) DEX : 36+4(+10) LUK : 1+3

大体こんな感じで安定します。

ステータスの振り方の一例

【ノービスからアコライト転職まで】
BaseLv. 1 STR : 9 AGI : 9 VIT : 1 INT : 1 DEX : 9 LUK : 1

BaseLv. 2 STR : 10 AGI : 9 VIT : 1 INT : 1 DEX : 9 LUK : 1

BaseLv. 11 STR : 10 AGI : 9 VIT : 1 INT : 1 DEX : 20 LUK : 1

BaseLv. 14 STR : 16 AGI : 9 VIT : 1 INT : 1 DEX : 20 LUK : 1

アコライト転職 チェイン装備可能


【転職後 STR,INTはジョブ補正込みで以下になればOK】
BaseLv. 28 STR : 40 AGI : 9 VIT : 1 INT : 1 DEX : 20 LUK : 1

BaseLv. 41 STR : 40 AGI : 40 VIT : 1 INT : 1 DEX : 20 LUK : 1

BaseLv. 43 STR : 40 AGI : 40 VIT : 1 INT : 12 DEX : 20 LUK : 1

BaseLv. 60 STR : 40 AGI : 70 VIT : 1 INT : 12 DEX : 20 LUK : 1

BaseLv. 63 STR : 40 AGI : 70 VIT : 1 INT : 12 DEX : 30 LUK : 1

BaseLv. 69 STR : 40 AGI : 81 VIT : 1 INT : 12 DEX : 30 LUK : 1

BaseLv. 77 STR : 62 AGI : 81 VIT : 1 INT : 12 DEX : 3 LUK : 1

BaseLv. 78 STR : 62 AGI : 81 VIT : 1 INT : 18 DEX : 30 LUK : 1

BaseLv. 79 STR : 62 AGI : 81 VIT : 4 INT : 18 DEX : 30 LUK : 1

BaseLv. 80 STR : 62 AGI : 81 VIT : 1 INT : 18 DEX : 36 LUK : 1



80以降は、その時足りないと思うステータスを上げればいいでしょう。

最終ステ例(ベース98)
STR : 92+8(+10) AGI : 81+7(+12) VIT : 24+6 INT : 24+2(+10) DEX : 36+4(+10) LUK : 1+3
MHP6554 MSP639 SP回復量13 FLEE198 (装備,見切りなし、ブレス速度込み)


最終ステ例2(ベース98)
STR : 82+8(+10) AGI : 81+7(+12) VIT : 44+6 INT : 30+2(+10) DEX : 36+4(+10) LUK : 1+3
MHP7563 MSP667 SP回復量14 FLEE198 (装備,見切りなし、ブレス速度込み)




補足
wikiでは、vitはほとんど必要ないと書かれていますが、個人的にはある程度あると安定度がぐぐっと増すのでオススメです。(MHPに1000以上の差が出ます。)

INTは、気奪もあるためある程度あれば大丈夫ですが、支援キャラのいないAGI職ペアなどをする場合は、多め(30〜42)にあると大分楽になります。逆に言うと、INTが高ければ支援キャラがいなくてもAGI職とならかなりの狩場へ行けます。

AGIは、主にFLEE確保が目的ですが、FLEEは220もあればほとんどの場所で狩ができます。
むしろ220以上のFLEEは相手にする敵がほとんどいなくなり無駄になりがちです。
なので、FLEEの最大は、レイドリックカード挿し装備で220を目標にするとよいでしょう。

メインコンテンツ
コメント
リンク
カレンダー

10 ≪ 2009/1112
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 - - - - -

©Plug-in by ASIA SEASON